לאחרונה חזינו בתקדים מרענן מצד מפיצת המשחקים Warner, שהקפיאה את מכירות המשחק Batman: Arkham Knight בגרסת המחשב האישי, כיוון שזו היתה רצופת באגים ובעיות חמורות.
כעת, החברה המפתחת, Rocksteady, מובילה צוות מפתחים ושותפים מהתעשייה, כמו יצרניות כרטיסי מסך, במאמץ מוגבר לתקן את המשחק ולהשיבו לחנויות. זאת בניגוד להמרה המקורית של המשחק למחשב האישי שנעשתה במיקור חוץ, בחברה אחרת שלא עמדה במשימה. בעוד שניכרת התקדמות, התהליך קשה ויכול לקחת זמן מה.
מנציגי Warner נמסר בפורום המשחק:
Rocksteady מובילה את צוות המפתחים והשותפים שלנו בעבודה על בעיות הביצועים במחשב האישי ששחקנים נתקלו בהם. העבודה היא רבה ובעוד שאנו מתקדמים היטב מבחינת שיפור הביצועים, זה ייקח זמן מה עד שנוכל להבטיח שערכנו את התיקונים הנכונים.
בינתיים, שחקנים שכבר קנו את המשחק יקבלו טלאים באופן תדיר שיתקנו את המשחק בהדרגה. בין הנושאים הנמצאים בטיפול הם: שיפור קצב הרענון מ-30 פריימים לשניה עליהן היה נעול המשחק (הכוונה כנראה פתיחת אפשרות של 60 פריימים בשניה), תיקונים לבאגים שונים, שיפורי ביצועים וצניחת קצב הרענון, הוספת אפשרויות מעמיקות יותר בתפריט הגדרות הגרפיקה, שיפור ניהול הזכרון של המשחק (RAM, VRAM), מנהלי התקן חדשים עבור nVidia ו-AMD, ולבסוף גם תיקון הבעיות ב-SLI ופתיחת האפשרות ל-Crossfire.
בינתיים שוחרר כבר טלאי ראשון בסדרת התיקונים עבור שחקני המחשב, שמתקן כמה בעיות מהותיות, כמו באג שמנע משחקנים לראות גשם ואפקטים אחרים, באג שריסק את המשחק אם השחקן כיבה את האפשרות ל- Motion Blur, באג נוסף שריסק אותו בעת יציאה מהמשחק, ותיקון לתקלה שגרמה ל-Steam להוריד מחדש את המשחק כולו ללא סיבה. מקריאת דוגמאות אלו, ניתן להבין את התגובה החזקה של קהל הגיימרים לנוכח מצבו של המשחק בעת ההשקה.